Создатель
Рейтинг: 26
Сообщений: 1
Спасибок: 5
> ПРАВИЛА КОТОРЫЕ ПРИМЕНЯЮТСЯ К СЕРВЕРУ "Космический Побег"
> Обозначение сокращенной причины при выдаче наказания согласно данным правилам является "ПC"
> Пример "Нарушение ПC 1.1"
> Последняя правка: 11.03.2026
> Дисклеймер
> Нижеописанные правила не являются абсолютным образцом правильной игры/поведения на сервере. Игра в самом смысле этого слова подразумевает собой отдых и развлечение, что само собой означает то, что должно приносить положительные эмоции и расслаблять. Исходя из этого, предупреждаем вас о том, что сервер нацелен именно на создание такой атмосферы, в которой не правила стоят на первом месте, а получение удовольствия от игры и приношения удовольствия другим. Безусловно нельзя говорить о том, что в таком случае правила не следует соблюдать, они являются неким барьером, который не подпускает вас пересекать границы дозволенного. Старайтесь играть по правилам и одновременно получать удовольствие и проект наградит вас своей атмосферой за ваши усилия!
# Общие правила.
> 1.1. Перебивать Саймона можно только для уточнения приказа/правил/нарушения; с 1-го вопроса включается окно 3 мин, в нём максимум 4 уточнения (5-е+ = троллинг/саботаж и наказание согласно наказанию по данному правилу). [Наказания: пред > мут 5 мин > мут 30 мин]
> 1.1.1. Исключение: Саймон/админ может обнулить счётчик/снять лимит, если вопросы по делу (не слышно/плохой микрофон/неясный приказ/Саймон попросил уточнять).
> 1.2. Запрещено умышленно затягивать раунд в дуэлях/боксе и т.п.; с «фактического старта игры» включается окно 3 мин — если за это время игрок суммарно не наносит/не получает урон (избегает боя, AFK/прячется) — то наказание [Наказания: пред > смерть > кик]
> 1.2.1. Исключение: Лаг/застревание, в этом случае так же саймон может сбросить счётчик.
# Правила для заключенных.
> 2.1. Стандартные запреты заключённых: (по этим запретам КТ может сразу убить заключенного, согласно пункту 3.1)
> -- 1) Неповиновение приказам/запретам начальника,
> -- 2) Попытка нападения или само нападение на КТ,
> -- 3) Нахождение в списке разыскиваемых,
> -- 4) Нахождение в оружейной комнате,
> -- 5) Наличие оружия,
> -- 6) Приближение к КТ на расстояние удара дубинкой.
> 2.2. Запрещено провоцировать начальника, умышленно выполняя приказы «не так, как задумано» [пред. › смерть › бан до 30 мин.]
> 2.3. Запрещено брать выходной (ФД/выходной), если клетки уже были открыты в этом раунде впервые. [изъятие выходного]
> 2.4. По окончании выходного заключённый обязан направиться в игровую зону и присоединиться к приказу/игре. [пред. › смерть]
> -- 2.4.1. Исключение: если начальник устно продлил выходной, заключённый обязан явиться в игровую зону, когда начальник его позвал.
> 2.5. Заключённым запрещено мешать процессу проверки охраны (убийство/ранение охраны и т.п.). [смерть]
> 2.6. Если заключённый убегает от Саймона и намеренно избегает участия в игре/приказе (прячется, бездействует), и в течение 1 минуты не начинает бунт — он наказывается через админ-меню. [смерть]
> -- 2.6.1. Если заключённый начал бунт, у него есть 3 минуты, чтобы разобраться с КТ или погибнуть от неё. [смерть]
> 2.7. Заключённым разрешено убивать КТ с использованием интерактивных объектов карты (кнопок, механизмов, пушек и иных элементов, способных нанести урон) — это считается бунтом; если в результате погиб не КТ либо объект был использован не заключённым — это считается нарушением [кик › бан до 1 часа].
> -- 2.7.1. Исключение: игры от Саймона, где по правилам игры заключённые должны убивать друг друга с использованием того, что запрещено в 2.7.
> -- 2.7.2 Бунт разрешен 1 раз в 2 раунда за нарушение - кик/бан 5 мин
# общие правила КТ (охранники и начальник).
> 3.1. КТ имеет право убивать заключённого только:
> -- 1) за нарушение стандартных запретов 2.1 (разрешение начальника не требуется);
> -- 2) за поражение в игре начальника, если смерть предусмотрена правилами игры.
> Убивать по иным причинам запрещено. Это правило также относится к ранению заключённых. [смерть › перевод › блок КТ 30 мин. › блок КТ 2 ч.]
> 3.2. После убийства/ранения заключённого КТ обязан назвать причину по первому требованию. [за отказ в объяснении причины: перевод › блок КТ до 30 мин.]
> -- 3.2.1 КТ может не озвучивать причину, если игрок злоупотребляет требованием (спрашивает причины «за всех и всегда» с целью помех).
> 3.3. Запрещено подкидывать оружие заключённым, рядом с ними или на виду у них (если это не требуется для игры). [перевод › блок до 30 мин.]
> -- 3.3.1. Если КТ выбрасывает оружие и не нарушает 3.3 (вне игры) — перевод возможен по решению тех у кого есть доступ к админ меню. [перевод]
> 3.4. Порядок выхода игроков из КТ при дизбалансе:
> -- 1) Cначала выходят те, кто хуже справляется с ролью творчески (хуже проводят игры и дают однообразные приказы)
> -- 2) Если невозможно однозначно определить, кто хуже справляется с ролью, на выход выбирается тот, у кого хуже микрофон
> -- 3) В третьих выходит тот, кто хуже ориентируется в правилах.
> 3.5. Маркером запрещено рисовать свастику, половые органы и любые нежелательные/пропагандирующие рисунки. [Перевод › Блок КТ до 2 часов]
> 3.6. Кт запрещено взаимодействовать с нычкой до того как там побывал заключенный. [Перевод]
> -- 3.6.1. Исключение к правилу 3.6 это игра которая связанна с нычкой
> 3.7. Запрещено умышленно подходить к заключённым, провоцируя их на удар/нападение (если этого не требует игра или приказ начальника). [смерть › блок КТ до 30 мин.]
> -- 3.7.1. Если заключённый ударил КТ из-за провокации, КТ не имеет право убить заключённого. Наказание по 3.7 регулирует начальник либо человек с грабом/админ-меню.
> -- 3.7.2. Саймон исключение для правила 3.7
> 3.8. При фри-дамаге от КТ начальник обязан вылечить заключённого. Если ситуация повторяется или урон был преднамеренным — применяется наказание. [Перевод › Блок КТ до 30 мин.]
> -- 3.8.1. При фри-килле от КТ начальник обязан либо воскресить заключённого, либо выдать ему ФД на следующий день. Если заключённого воскресили — ФД на следующий день не выдаётся. [Перевод › Блок КТ до 30 мин.]
> -- 3.8.2. Исключение: глобальный ФД. (Это исключение не освобождает от наказания за фри-килл.)
# правила для охранников.
> 4.1. Охранники обязаны подчиняться приказам начальника, если они адекватны и имеют смысл. [Перевод › Блок КТ до 30 мин.]
> 4.2. Охранник обязан спрашивать у начальника отдельное разрешение на:
> Исключение начальник уже разрешил
> -- 1) Взаимодействие с текущей игровой зоной,
> -- 2) Разрушение и взаимодействие с нычкой,
> -- 3) Надевание наручников. [смерть › блок КТ до 30 мин.]
> 4.3. Каждый охранник должен становиться начальником минимум 1 раз в неделю. [Перевод › Блок КТ до 30 мин.]
> 4.4. Если Наборный Администратор/выше просит охранника стать начальником — охранник обязан подчиниться. [Перевод › Блок КТ до 30 мин.]
> 4.5. Охранникам запрещено мешать начальнику и игровому процессу (например, стрелять без причины). [Перевод › Блок КТ до 30 мин.]
# правила для начальника тюрьмы.
> 5.1. Запрещено использовать коробки, если этого не требует игра. [пред. › перевод › блок КТ до 30 мин.]
> 5.2. Запрещено давать прямые приказы, ведущие к смерти (например: «упади в лаву», «утопись»), а также приказы, где выбор смерти делает охранник. [перевод › Блок КТ до 30 мин]
> -- 5.2.1. Резкие приказы/игры (пример: «кто первый прыгнет — умрёт») разрешены, но не более 2 раз за раунд. [Пред › перевод › Блок КТ до 30 мин.]
> 5.3. Запрещено проводить игры, где заключённые убивают друг друга, если есть бунтующий заключённый. [пред. › перевод › блок КТ до 30 мин.]
> 5.4. Запрещено создавать препятствия бунту на уровне экипировки (например, надевать перчатки/футбольную форму). [пред. › перевод › блок КТ до 30 мин.]
> 5.5. Новый приказ отменяет предыдущий.
> -- 5.5.1. Начальник может дать глобальный запрет/приказ только на один раунд, потом в следующем раунде нужно давать новый. Глобальный запрет/приказ не отменяется последующим обычным приказом, если начальник отдельно не сказал, что отменяет его.
> 5.6. Начальник может дать устный отсчёт после приказа, но это не обязательно. Если приказ дан без отсчёта — он считается действительным.
> 5.7. В понедельник начальник обязан провести свободный день (ФД). Если в понедельник ФД не было — он проводится на следующий день, кроме пятницы. [Перевод › блок КТ до 30 мин.]
> -- 5.7.1. Перенос ФД с понедельника на следующий день разрешён только если в понедельник была глобальная игра или техническая проблема на сервере. [Перевод > блок КТ до 30 мин]
> 5.8. В понедельник начальник по желанию может провести глобальную игру после массового ФД.
> -- 5.8.1. В пятницу начальник по желанию может провести глобальную игру.
> (например голодные игры через меню начальника, или что-то своё но то что похоже на глобальную игру) - если игра не похожа на глобальную игру то применяется наказание [Пред › перевод › блок КТ до 30 мин.]
> 5.9. Начальник имеет право во время любой игры запретить любые преимущества.
> 5.10. Начальник обязан быть креативным и разнообразным: одну и ту же игру можно проводить не чаще 1 раза в 2 игровых дня. [перевод > блок за КТ до 30 мин.]
> -- 5.10.1. Запрещены игры в которых условия игры будет передача денег кому либо [перевод > блок КТ до 30 мин.]
> 5.11 Причины, по которым можно включить ФД:
> -- 1) понедельник (или перенос по 5.7);
> -- 2) задержка раунда более 2 минут,
> -- 3) в прошлом раунде массовая смерть заключённых от кнопки, нажатой игроком. [перевод > блок КТ до 30 мин.]
> 5.12. Начальник обязан объяснить правила игры до начала (не только название). Если начальник забыл важный подпункт/условие — он обязан остановить игру и начать заново, заново объяснив правила с учётом всех условий, и воскресить заключённых, погибших из-за изменения/дополнения правил. [перевод > блок КТ до 1 часа.]
> 5.13. Начальнику запрещено требовать, принимать или предлагать передачу внутриигровых денег в обмен на любые игровые преимущества. (ФД, рес, в игре и т.п)
# Правила глобальных игр/игровых дней (суббота, воскресенье).
> Пояснение: Глобальная игра (Г.И.) — игровое событие внутри сервера.
> 6.1. Во время игровых дней запрещено использование: батута/нычек/ускорялок и т.п. Исключение: в «Прятках» и «Охоте за объектами» нычки разрешены. [смерть]
> Батут — это зона, в которой сработает эффект высокого прыжка. Именно это описание запрета на батут.
> Определение «Нычка»: место, где спавнится оружие; либо помещение без дверей при наличии входа/выхода; либо место с разрушимым входом/выходом. Исключение: башни, на которых лежит оружие, нычкой не считаются. [смерть]
> 6.2. Запрещено использовать привилегии во время глобальных игр. [смерть]
> 6.3. Во время «Голодных игр» КТ не покидает оружейную комнату [смерть > пред > блок КТ до 30 мин]
> -- 6.3.1. Во время «Голодных игр» КТ запрещено убивать заключённых, а заключённым запрещено убивать КТ. [Смерть > бан на 30 минут]
> 6.4. Во время игры «Галактика» охранникам запрещено занимать позиции, кемпящие спавн заключённых и подобные кемп-позиции. [смерть]
> 6.5. Во время игры «Чай-чай выручай» охранникам запрещено охранять замороженных заключённых. [смерть]
> 6.6. Запрещено находиться за пределами карты во время глобальных игр и игровых дней. [смерть]
> 6.7. Запрещено находиться в местах, куда можно попасть только подсадкой.(исключ. в играх где есть гравитация и куда с её помощью можно забраться) [смерть]
> 6.8. Во время глобальных игр, таких как "Прятки", всем игрокам запрещено: давать любые подсказки о местоположении игроков и т.п, объединяться противоположным командам по любой причине. [Предупреждение > бан на 30 минут]
> -- 6.8.1. Во время глобальных игр, таких как "Прятки", игрокам, выполняющим главные роли запрещено: прописывать команду kill, намеренно не выполнять свою роль (например, не убивать противников) [Предупреждение > бан на 30 минут]
# правила проведения дуэлей.
> 7.1. Во время честной дуэли, игроки не должны использовать привилегии, прыгать, приседать, существенно отдаляться и приближаться к сопернику и запрещается находится за объектами. [пред. › смерть]
> 7.2. Во время нечестной дуэли, игроки могут приседать, прыгать, иметь шапку, существенно отдаляться и приближаться к соперникам, разрешено находится за объектами, но запрещается использовать привилегии. [пред. › смерть › снятие привилегии]
> 7.3. Запрещается просить сыграть на то, чего не предоставляет меню выбора. [пред. › смерть]
> 7.4. Во время проведения честной дуэли, игроки должны использовать только то оружие, которое было назначено системой. [пред. › смерть]
> 7.5. Если заключённый выбрал честную дуэль на кулаках и сказал «строго по стенке» — КТ обязан подчиниться. [перевод › блок КТ до 30 мин]
# Правила использования паутинки (hook).
> На все правила пункта 8 действует исключение: если отсутствует игровой процесс, то правила не действуют.
> 8.1. Запрещено использовать паутинку для нападения/чтобы получить оружие/чтобы устроить бунт. [смерть › бан до 30 мин.]
> 8.2. Запрещено догонять/убегать на паутинке; искать игроков противоположной команды, используя паутинку. [смерть › бан до 30 мин.]
> 8.3. Запрещено флудить паутинкой в игровой зоне, если это как-то мешает командованию. [смерть › бан до 30 мин.]
> 8.4. Запрещено подлетать, либо сокращать путь к оружию или нычке. [смерть › бан до 30 мин.]
> 8.5. Начальник имеет право дать запрет на использование паутинки.
> 8.6. Запрещено хуком/паутинкой проходить игру если она была честной. [смерть › бан до 30 мин.]
# Общие правила для игроков с привилегиями.
> Игрок с привилегией (привилегированный игрок) — это игрок, который приобрёл любой донат на проекте. Такой игрок обязан вести себя адекватно и достойно, потому что он, как правило, активно играет и заметен на сервере: на него обращают внимание другие игроки, особенно новички, и его поведение формирует общее впечатление о проекте. За неадекватное поведение может быть выдано наказание (вплоть до бана) по решению участника старшего состава/выше.
> Игрок с привилегией "админ", в свою очередь, обязан относиться к игрокам уважительно и справедливо, учитывая, что многие могут не знать отдельных правил. Если игрок нарушил правило случайно и нарушение не является грубым, админ обязан сначала объяснить, что именно нарушено и почему это наказуемо, дать предупреждение и дать шанс исправиться, а не наказывать сразу.
> 9.1. Игроку с привилегией за заключенного разрешается воскрешаться только с разрешения начальника и если не 3 и меньше живых заключенных (кроме пр. №9.4). Случаи, когда разрешение не требуется: [перевод › снятие меню/привилегий с которого было нарушение]
> -- 1) если не был отдан первый приказ.
> -- 2) в данный момент свободный день.
> 9.2. Игроку с привилегией за охрану же разрешается воскрешаться только если он был убит не заключенным и не в следствии нарушения правила. [смерть › снятие меню/привилегий с которого было нарушение]
> -- 9.2.1. Запрещено воскрешаться за КТ если зашел в текущий раунд и он мёртв [смерть › снятие меню/привилегий с которого было нарушение]
> Исключение к 9.2.1. Если саймон не отдал первый приказ
> 9.3. При воскрешении, ответственность несет игрок воскресивший, а не воскрешенный.
> 9.4. Запрещено воскрешаться при бунте. [пред › снятие меню/привилегий с которого было нарушение]
> 9.5. Игрок с привилегией "админ" обязан сначала дать предупреждение, если нарушение допускается впервые и было не слишком грубым, и, по желанию, рассказать где можно ознакомиться с правилами. В случае повторения нарушения имеет право незамедлительно приступить к наказанию. [снятие админ меню или определённого функционала]
> 9.6. Обязан по первому требованию озвучить причину, по которой применил то или иное наказание в отношении кого-либо. [снятие админ меню или определённого функционала]
> 9.7. Запрещено злоупотребление меню админа. [Пред › снятие админ меню или определённого функционала]
> 9.8. Халатность - это неисполнение или ненадлежащее исполнение должностным лицом своих админских обязанностей. [Пред › снятие админ меню или определённого функционала]
> -- 9.8.1. Если игрок с привилегией "админ" не наказал нарушителя то это считается халатностью и строго настрого наказывается [снятие на неделю]
> 9.9. Запрещено использование меню всех привилегий во время бунта или же если КТ открыло по вам огонь [Снятие доступа к данным меню]
> 9.10. Выдавать/забирать голос можно только с разрешения начальника. Исключения: микрофон-спам или помеха командованию начальника. [пред › бан до 30 минут › снятие меню/привилегий с которого было нарушение]
> 9.11. Выключать хук/магазин можно только в глобальный день и если этого требует игра. [пред › бан до 30 минут › снятие меню/привилегий с которого было нарушение]
> 9.12. Открывать/закрывать клетки можно только если нет КТ и нет игрового процесса. [пред › бан до 30 минут › снятие меню/привилегий с которого было нарушение]
> 9.13. Закрывать вход за КТ можно только при проведении глобальной игры. [пред › бан до 30 минут › снятие меню/привилегий с которого было нарушение]
> 9.14. Меню выдачи чего-либо можно использовать только для проведения игры. [пред › бан до 30 минут › снятие меню/привилегий с которого было нарушение]
# правила для обладателей граба.
> 10.1. Запрещено брать игроков и оружие и забирать его у других, так же удалять спавн оружия грабом без причины. [бан до 30 мин > временное лишение граба]
> -- 1) Удаление спавна оружия а так же отбирание его у игроков, разрешено только по весомой причине
> -- 2) Разрешено удаление оружие с КТ которого убили через граб/админ меню или же перевели а так же если он вышел с сервера
> Исключения:
> -- 1) По требования начальника/При игре за начальника для реализации игрового процесса.
> -- 2) Проверка игрока как охранника в начале раунда.
> -- 3) Вытащить игрока, если он застрял или попал за пределы карты.
> -- 10.1.1. В остальных случаях граб разрешен только с разрешения игрока при адекватной причине, если не регулируется в других правилах. [при грабе без разрешения: бан до 30 мин. › временное лишение граба]
> 10.2. Запрещается граб для помощи в осуществлении/предотвращении бунта. [бан до 30 мин. › временное лишение граба]
> 10.3. Запрещается граб для поиска игроков (если есть игровой процесс). [бан до 30 мин. › временное лишение граба]
> 10.4. Запрещается использование граба как инструмента для получения преимущества. [бан до 30 мин. › временное лишение граба]
# НП. Негласные правила.
> НП1. Игровой баланс команд: 1 КТ / 3 заключенных (2/6; 3/9 соотв.).
> -- НП1.1. Игровой процесс можно начинать при балансе 1 КТ / 3 заключённых. Но а потом 2/8; 3/12 как и прописано в НП1
> -- Дополнение: можно даже и при 1 КТ / 2 заключённых — только если игроки не против.
> НП2. «Правил Саймона» как отдельного понятия не существует, главное чтобы человек умел командывать.
> НП3. На выходном/ФД действуют стандартные запреты (2.1), если начальник не сказал иначе или не дополнил
> НП3.1. Таким образом ограничение для массового или обычного ФД начальник может не говорить, они автоматически стандартные - в стандартные входят запреты с правила (2.1)
> НП4. Признаки жизни — любые игровые действия, кроме чата.
> -- НП4.1. Приказ «не трогать клавиатуру и мышь» отменяет НП6 (то есть «признаки жизни» не спасают от наказания за этот приказ)
> НП5. Проверка охраны/баланса и разбирательства проводятся только в начале дня. (ДО ОТКРЫТИЯ КЛЕТОК)
> НП6. Если начальник погиб — его приказы и запреты становятся недействительны.
> НП7. Свободный день может быть отменен, если в розыске одновременно находиться 3 заключенных или в данный момент 3-ое или меньше заключенных.
> НП8. Граната считается оружием.
> НП9. Приказ «А лучше» запрещён. [пред > перевод > блок КТ 30 мин]
> НП10. Начальник имеет право запретить охраннику убивать.
> НП11. Если игрок зашел за КТ, нарушив баланс — переводят игрока согласно порядку по пункту 3.4. При повторном входе ему выдаётся блокировка КТ на 30 минут.
> НП12. Начальника имеют право перевести, если он ведёт скучный игровой процесс, проводя однообразные игры.
> НП13. Правила входа за КТ:
> -- 1) четкий не тихий микрофон без громких посторонних шумов (допускается, если присутствуют неброские посторонние звуки);
> -- 2) умение проводить что-то кроме "дальности дигла" и т.п.
> -- 3) в остальном, возможность игры за КТ для игрока решает Наборный Администратор/выше.
> НП14. Игры должны как начинаться, так и заканчиваться.
> НП15. Если игрока переводят из КТ, ему негласно запрещается заходить обратно в течение 3-ёх раундов. Если игрок нарушает запрет, — его блокируют до 30 минут.
> НП16. Начальник не обязан объявлять об окончании выходного у заключенного по истечении таймера. Поведение заключенного в такой ситуации регулируется правилом №2.4.
> НП17. Охране разрешается производить предупредительные выстрелы с целью смотивировать заключенного выполнять требования (но если начальник не дал запрета на это).
> НП18. Любой игрок, имеющий более высокий уровень командования за КТ имеет право на этом основании выгнать игрока и зайти сам, админы обязаны посодействовать ему.
> НП19. Запрещено находиться в AFK за КТ и ТТ более 2 минут [Перевод в спектаторы].
> ЭТО КАРАЕТЬСЯ ТОЛЬКО ПЕРЕВОДОМ В СПЕКТАТОРЫ НЕ БОЛЬШЕ!
Также если человек в спекторах находиться более 10 минут [кик]
> НП21. Паравозинг/подпирания и стопинг запрещены [килл<кик<бан 5 минут]
> НП22. Игрокам строго-настрого запрещено подстрекать кого-либо на нарушение правил сервера [пред › бан от 1 часа]
> НП23. Запрещён мониторинг здоровья или местоположения игроков любыми способами будучи мертвым. Однако разрешается передавать информацию о месте смерти (исключение, если человек стоит афк то мониторинг допускается). [пред. › мут на 5 мин › мут на 30 минут]
> НП24. Рецедив-частое нарушение одно и того же правила или же несколько в которых нет наказания бана по правилам [бан 2 ч.]
> НП25. Обман или введение в заблуждение игровой составляющей сервера запрещён. [пред. › бан до недели (в зависимости от ущерба)]
> НП26. Запрещено ставить ники, похожие на ники игроков с привилегией, ники имеющие оскорбительный характер или же ники которые невозможно прочитать (яна солях, яна цист, матье бал и т.д.) [пред. › бан 30 мин. › бан 2 ч. › бан 24 ч.]
Дата: 56 мин. назад
Автор: YaroslavLolman
Дата: 9 марта 2026 г, 21:25
Автор: 3Tri
Дата: 6 марта 2026 г, 00:09
Автор: 3Tri
Дата: 28 февраля 2026 г, 12:31
Автор: Zekia
